Package GLOOP
Class GLMaus
java.lang.Object
GLOOP.GLMaus
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.30 (Dezember 2022)
- Author:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionboolean
Liefert true, wenn ein Doppelklick durchgefuehrt wurde.(package private) void
boolean
Liefert true, wenn die linke Maustaste gerade gedrueckt ist.boolean
Liefert true, wenn die rechte Maustaste gerade gedrueckt ist.int
gibX()
Liefert die X-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster.int
gibY()
Liefert die Y-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster.boolean
Liefert true, wenn ein Linksklick durchgefuehrt wurde.boolean
Liefert true, wenn ein Rechtsklick durchgefuehrt wurde.void
setzeSichtbarkeit
(boolean pSichtbarkeit) boolean
Liefert true, wenn die Maus gerade bewegt wird.
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Constructor Details
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GLMaus
public GLMaus()Erstellt ein neues Mausobjekt.
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Method Details
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erstelleListener
void erstelleListener() -
gedruecktLinks
public boolean gedruecktLinks()Liefert true, wenn die linke Maustaste gerade gedrueckt ist. -
gedruecktRechts
public boolean gedruecktRechts()Liefert true, wenn die rechte Maustaste gerade gedrueckt ist. -
wirdBewegt
public boolean wirdBewegt()Liefert true, wenn die Maus gerade bewegt wird. -
linksklick
public boolean linksklick()Liefert true, wenn ein Linksklick durchgefuehrt wurde. -
rechtsklick
public boolean rechtsklick()Liefert true, wenn ein Rechtsklick durchgefuehrt wurde. -
doppelklick
public boolean doppelklick()Liefert true, wenn ein Doppelklick durchgefuehrt wurde. -
gibX
public int gibX()Liefert die X-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster. -
gibY
public int gibY()Liefert die Y-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster. -
setzeSichtbarkeit
public void setzeSichtbarkeit(boolean pSichtbarkeit)
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