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Unterstützungsmaterial und Hinweise zum Kernlehrplan WP Informatik für das Gymnasium (aufsteigend ab 2019/20) 11 20.05.2019
Hier finden Sie ausgehend vom Beispiel für einen schulinternen Lehrplan u.a. exemplarische konkretisierte Unterrichtsvorhaben.
Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Einführungsphase
Arrays und Sortierverfahren 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Einführungsphase
Lineare Datenstrukturen 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Qualifikationsphase
Vererbung 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Qualifikationsphase
Binärbäume 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Qualifikationsphase
Datenbanken 22.10.2021
Unterrichtsreihe zum Kernlehrplan Informatik für die Qualifikationsphase
Datenschutz: Alternative Rollen- und Planspiele UV 8.4 11  03.05.2016
Informatik, Mensch und Gesellschaft
Materialien für einen „sanften Einstieg“ in die Mikrocontroller-Programmierung 5 07.01.2021
Mikrocontroller sind aus unserer Welt nicht mehr wegzudenken, da sie doch Bestandteil fast aller technischen Geräte sind, ohne dass es – zumindest für einen technischen Laien – unmittelbar sichtbar wird.
Der Raspberry Pi im Unterricht 3 12.11.2020
Im Rahmen der Sinus-Projektarbeit wurde eine Unterrichtsreihe entwickelt, die den Raspberry Pi, einen Minicomputer mit integriertem Mikrocontroller, verwendet.
Materialien zum KLP GOSt Informatik Grundkurs (Qualifikationsphase Q1-GK) 9 29.06.2014
Zum schulinternen Lehrplan Informatik für die gymnasiale Oberstufe finden Sie hier ein ausgearbeitetes Materialangebot bestehend aus Softwarebeispielen und Arbeitsblättern.
Materialien zum KLP GOSt Informatik Grundkurs (Qualifikationsphase Q2-GK) 8 29.06.2014
Zum schulinternen Lehrplan Informatik für die gymnasiale Oberstufe finden Sie hier ein ausgearbeitetes Materialangebot bestehend aus Softwarebeispielen und Arbeitsblättern.
Geheim ist geheim? UV 9.3 28.02.2016
Sichere Kommunikation mit Kryptographie
Endliche Automaten mit Anwendungen in Kara UE 7.6 3 29.05.2016
Endliche Automaten sind eines der einfachsten Berechnungsmodelle der Informatik. Mit ihnen kann das Verhalten vieler aus dem Alltag bekannter Automaten beschrieben werden.Zur Erstellung eigener Automaten wird das kostenlose Programm Kara eingeführt.
Objektorientierte Programmierung mit EOS UV 7.4 / 10.3 2 07.04.2016
Das Programm EOS (einfache objektorientierte Sprache) wurde von Martin Pabst speziell für den Informatikunterricht entwickelt und ist Freeware.
Helfer in Alltag und Arbeitswelt UV 9.2 02.05.2016
Wie werden Computer mit Hilfe von Sensoren und Aktoren selbständig ?
Das papierlose Büro UV 10.2 11  03.05.2016
Möglichkeiten der Formularerstellung (mit verschiedenen Programmen)
Computer in der Arbeitswelt - Fluch oder Segen? UV 8.6 12.05.2016
Betrachtet man die Arbeit im Büro im Laufe der Zeit, kann man erhebliche Veränderungen in der Ausstattung, der Aufgabenverteilung und im Arbeitsklima feststellen.
Der Blick in die Glaskugel - Simulation und Prognose mit Hilfe einer Tabellenkalkulation UV 9.4 20.05.2016
Modellbildung und Simulation sind in vielen Bereichen (z.
Beispielunterrichtssequenz zum UV "Jäger und Sammler" UV 10.1 3 23.05.2016
Arbeit mit Datenbanken
IT-Sicherheit im Bereich Online-Shopping und Online-Banking Jahrgang 10 1 23.05.2016
Im Jahrgang 10 als Abschlussjahrgang ist es wichtig, die Schüler und Schülerinnen auf die digitalen Möglichkeiten im Berufsleben vorzubereiten.
Jäger und Sammler – Wie werden Datensammlungen systematisch angelegt und verwaltet? UV 10.1 27.05.2016
Datenbanken
Schreib mal wieder! - Wie werden Texte mit dem Computer ansprechend gestaltet? UV 7.3 17.06.2016
In Schule, Studium und Beruf werden Texte mit Textverarbeitungsprogrammen geschrieben und bearbeitet.
Computerspiel mit Ball in Scratch erstellen UV 10.3 2 19.06.2016
Ein Unterrichtsprojekt in 2-3 Ustd
Das Internet der Dinge UV 10.5 10  08.05.2016
Allgegenwärtige Informationstechnologien
Von der Software zur Hardware UV 9.1 12 25.03.2016
Die Innenansicht des Computers
Beispielaufgabe zur Tabellenkalkulation UV 8.1 3 06.05.2016
Erstellen eines Lernprogramms zu rationalen Zahlen
Wir analysieren Webseiten und erstellen eigene Präsentationen für das Internet UV 8.3 29.05.2016
Bei der Analyse von Webseiten stellen sich folgende Fragen:Wie werden Informationen auf Webseiten dargestellt und vernetzt?Aus welchen Bestandteilen sind Webseiten aufgebaut?Welche formalen Strukturen...
Weiterführende Materialien 17.06.2016
Nachfolgend finden sich Tipps und Links bezüglich weiterführender Materialien für den Informatikunterricht im Wahlpflichtbereich von Realschule und Gesamtschule in den Klassen 7 bis 10.
Objektorientierung mit anschließender Umsetzung in Objekt Draw und EOS UV 7.4/10.3 18.06.2016
Ein Unterrichtsentwurf
Die Programmiersprache Python im Wahlpflichtbereich der Sek1 RS GE UV 7.4/10.3 3 04.04.2016
Alternative Materialien zum SILP im Lehrplannavigator
Etwas fürs Auge - wie nutze ich Präsentationsprogramme zur Unterstützung meiner Vorträge? UV 8.2 1 17.06.2016
Es gehört zum Handwerkszeug in Schule, Studium und Beruf, Vorträge zu halten und Ergebnisse zu präsentieren.
Jetzt wird es bunt UV 7.2 27.05.2016
Graphiken und Bilder mit dem Computer
Das welweite Datennetz UV 7.5 27.05.2016
Ein Geheimnis?
Physical Computing UV 9.2 07.05.2016
Physical Computing“ beschäftigt sich mit physischen Systemen, die unter Verwendung von Hard- und Software ihre Umwelt über Sensoren „wahrnehmen“, auf Ereignisse reagieren, mit ihr interagieren oder auf sie einwirken.
Vererbung in GLOOP 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Implementationsmaterial für Abendgymnasien und Kollegs - Informatik 3 03.07.2014
Dieses Unterstützungsmaterial für die Unterrichtsentwicklung ist Bestandteil des Materialangebots zur Implementation der Kernlehrpläne für Abendgymnasien und Kollegs.
Materialien zum KLP GOSt Informatik (Einführungsphase) 12 23.06.2014
Zum schulinternen Lehrplan Informatik für die gymnasiale Oberstufe finden Sie hier ein ausgearbeitetes Materialangebot bestehend aus Softwarebeispielen und Arbeitsblättern.
Installation GLOOP - Programm 4 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Das Bundesdatenschutzgesetz (BDSG) in Auszügen 1 23.05.2014
Materialblatt:
Projekte "Weihnachtsbaum" und "Wetthüpfen" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Wartezimmer" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Abfahrtslauf" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekte "Postfix" und "Skispringen" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekte "Bundesjugendspiele" und "Karteiverwaltung" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Zugriff auf Daten in Netzwerken" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Datenschutz" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Rekursiver Aufbau eines Baums am Beispiel eines Termbaums" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Informatikerbaum" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik
Projekt "Der Informatiker-Baum als Suchbaum" 1 23.05.2014
Ergänzungsmaterial zum Lehrplannavigator im Fach Informatik