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Verantwortlich für den Inhalt: Christian Pothmann
 

Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten zunächst grundlegende Algorithmen mit Arrays, um sich schließlich iterative Sortieralgorithmen anzueignen. Die Programme nutzen die Konsole, um die Interaktion mit dem Benutzer möglichst einfach zu gestalten. Für den letzten Abschnitt wird die Bibliothek GameWindow eingesetzt. Das Material umfasst 11 Unterrichtseinheiten mit Präsentationen, Arbeitsblättern und Vorlagen für BlueJ und UMLet. Lösungen können beim Autor per Email bezogen werden (Details finden Sie auf der u.g. Webseite).

Stichworte zum Eintrag:Java, Array, BlueJ, UML, Algorithmus, Sortieralgorithmus
1 Verweis auf Webseite
Dieser Materialeintrag ist in den folgenden Zusammenhängen auffindbar:
Anzahl aller Materialeinträge der jeweiligen Kateogie.

Jahrgangsstufe 1518 GOSt 408
Ausarbeitungsgrad 548 ausgearbeitet 466
Materialart 882 Unterrichtsreihe 179
Schulform 1627 Gymnasium 895
Fächer / Lernbereiche 1843 Informatik 61