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Die Spidercam ist ein computergesteuertes Seilsystem für dreidimensionale Kamerafahrten, das bei Großveranstaltungen, wie z. B. Sportveranstaltungen und Popkonzerten, zum Einsatz kommt. Geführt von vier Seilen lässt sich die Kamera zu jedem Punkt des Platzes dirigieren, auch in unterschiedlichen Höhen. Darüber hinaus lässt sich die Kamera auch noch um zwei Achsen drehen.

Stichworte zum Eintrag:SINUS Projekt 2
Diese Materialien sind Bestandteil des Angebotes Projekt SINUS NRW der Qualitäts- und Unterstützungsagentur - Landesinstitut für Schule (QUA-LiS NRW)
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Arbeitsblätter
Dateityp: .doc , Dateigröße: 1.56 MB
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Jahrgangsstufe 1465 GOSt 404
Positionierung im Unterricht 455 Einführung 194
Ausarbeitungsgrad 517 ausgearbeitet 442
Sozialform 296 Gruppenarbeit 172
Methode 268 Stationenlernen 26
Methode 268 entdeckendes Lernen 62
Methode 268 Werkstattarbeit 92
Methode 268 Projektarbeit 78
Evaluation 76 Klausur/Test 29
Materialart 848 Arbeitsblatt 307
Materialart 848 Aufgabe 366
Materialart 848 Unterrichtsreihe 157
Schulform 1574 Gymnasium 840
Schulform 1574 Gesamtschule 976
Schulform 1574 Weiterbildungskolleg 174
Vorhaben, Projekte 530 SINUS 288 SINUS-Transfer Projekt 2 4
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Argumentieren/Kommunizieren 115
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Analysieren/Strukturieren 12
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Problemlösen 84 Lösungsstrategien entwickeln 38
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Problemlösen 84 Recherchieren 5
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Problemlösen 84 Reflektieren 12
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Modellieren 94 Mathematisieren 33
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Modellieren 94 Validieren 6
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Prozessbezogene Kompetenzen 215 Werkzeuge nutzen 62 DGS 14
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Anwendungsfelder von Mathematik 25 Sport 2
Methode 268 Kooperatives Lernen 62
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Inhaltsbezogene Kompetenzen 202 Lineare Algebra/Analytische Geometrie (SII) 3
Methode 268 Lerntagebücher/Forschungshefte 19
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Anwendungsfelder von Mathematik 25 Bewegungen 2
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Experimente im Mathematikunterricht 2
Fächer / Lernbereiche 1794 Mathematik 410 Anwendungsfelder von Mathematik 25 Technik 2