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Die Spidercam ist ein computergesteuertes Seilsystem für dreidimensionale Kamerafahrten, das bei Großveranstaltungen, wie z. B. Sportveranstaltungen und Popkonzerten, zum Einsatz kommt. Geführt von vier Seilen lässt sich die Kamera zu jedem Punkt des Platzes dirigieren, auch in unterschiedlichen Höhen. Darüber hinaus lässt sich die Kamera auch noch um zwei Achsen drehen.

Stichworte zum Eintrag:SINUS Projekt 2
Diese Materialien sind Bestandteil des Angebotes Projekt SINUS NRW der Qualitäts- und Unterstützungsagentur - Landesinstitut für Schule (QUA-LiS NRW)
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Arbeitsblätter
Dateityp: .doc , Dateigröße: 1.56 MB
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Jahrgangsstufe 1403 GOSt 364
Positionierung im Unterricht 454 Einführung 189
Ausarbeitungsgrad 529 ausgearbeitet 449
Sozialform 291 Gruppenarbeit 172
Methode 273 Stationenlernen 23
Methode 273 entdeckendes Lernen 53
Methode 273 Werkstattarbeit 96
Methode 273 Projektarbeit 74
Evaluation 71 Klausur/Test 24
Materialart 861 Arbeitsblatt 292
Materialart 861 Aufgabe 353
Materialart 861 Unterrichtsreihe 158
Schulform 1521 Gymnasium 842
Schulform 1521 Gesamtschule 940
Schulform 1521 Weiterbildungskolleg 145
Vorhaben, Projekte 526 SINUS 270 SINUS-Transfer Projekt 2 4
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Argumentieren/Kommunizieren 117
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Analysieren/Strukturieren 12
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Problemlösen 86 Lösungsstrategien entwickeln 38
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Problemlösen 86 Recherchieren 5
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Problemlösen 86 Reflektieren 12
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Modellieren 95 Mathematisieren 33
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Modellieren 95 Validieren 6
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Prozessbezogene Kompetenzen 217 Werkzeuge nutzen 64 DGS 15
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Anwendungsfelder von Mathematik 26 Sport 2
Methode 273 Kooperatives Lernen 60
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Inhaltsbezogene Kompetenzen 201 Lineare Algebra/Analytische Geometrie (SII) 3
Methode 273 Lerntagebücher/Forschungshefte 16
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Anwendungsfelder von Mathematik 26 Bewegungen 2
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Experimente im Mathematikunterricht 2
Fächer / Lernbereiche 1742 Mathematik 401 Anwendungsfelder von Mathematik 26 Technik 2