Mathematik-Unterrichtsreihen
Jahrgangsstufen 11 bis 13
Unterrichtsvorhaben „Erstellen dreidimensionaler AR-Modelle" (GY, Jgst. 7-10)
Digitale Medien im Kunstunterricht der Sekundarstufe I
Hier finden Sie Anregungen und Materialien rund um das exemplarische Unterrichtsvorhaben "Erstellen dreidimensionaler AR-Modelle". Entwickelt wurde das Unterrichtsvorhaben im Hinblick auf die Jahrgangsstufen 7-10 des Gymnasiums und lässt sich auf andere Schulformen sowie Jahrgangsstufen adaptieren.
Die hier zur Verfügung gestellten Impulse und Materialien sind Bestandteil eines umfassenden Materialangebots zu digitalen Medien im Kunstunterricht der Sekundarstufe I. Es enthält u.a. Grundlagen zum didaktischen Potenzial digitaler Medien im Kunstunterricht , exemplarische Apps, Künstlerinnen- und Künstlerbeispiele, weitere exemplarische Unterrichtsvorhaben "Arbeiten mit einem digitalen Portfolio zur abstrahierenden Plastik", "Das digitale Wunschhaus – vom Entwurf zum perspektivischen Modell mit digitaler Zeichenapp" sowie Impulse für die Unterrichtspraxis.
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(Bildquelle: Screenshot aus dem eigenen Unterricht (Gebäude mit Sims erstellt)
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Hier finden Sie zusammengefasst die wichtigsten Informationen zum Unterrichtsvorhaben
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Hier finden Sie einen möglichen Verlauf des UV "AR-Modelle" in Form eines Schemas
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Hier finden Sie weitere mögliche Verläufe eines UV zu Architekturmodellen (und deren virtuelle Einbettung) mit Hilfe digitaler Medien
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Hier finden Sie eine Übersicht mit verschiedenen Möglichkeiten für UV im Kontext von Architektur
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Hier finden Sie einführende Informationen über die App SketchUp
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Hier finden Sie eine Schritt für Schritt-Anleitung (als Text) für die App SketchUp
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Hier finden Sie eine Schritt für Schritt-Anleitung (als Tutorials) für die App SketchUp
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Hier finden Sie eine Anleitung, wie man SketchUp-Modelle in GoogleEarth platziert
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Hier finden Sie eine Auswahl beispielhafter Schülerinnen- und Schülerergebnisse in Form von Screenshots und Videolinks
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Hier finden Sie ein Beispiel eines digitalen Architekturmodells, welches mit der App SketchUp erstellt wurde
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Hier finden Sie eine Schritt für Schritt-Anleitung (als Text) für die App SketchUp für Ihre Schülerinnen und Schüler
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Hier finden Sie eine Schritt für Schritt-Anleitung (als Tutorials) für die App SketchUp für Ihre Schülerinnen und Schüler
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Hier finden Sie eine Anleitung, wie man SketchUp-Modelle in GoogleEarth platziert für Ihre Schülerinnen und Schüler
Jahrgangsstufe 1465 7-8 614
Jahrgangsstufe 1465 9-10 543
Jahrgangsstufe 1465 GOSt 399
Lernort 290 Klassenraum 209
Lernort 290 Fachraum 81
Lernort 290 Selbstlernzentrum der Schule 105
Lernort 290 außerschulischer Lernort 29
Lernort 290 Computerraum 58
Lernort 290
Positionierung im Unterricht 450 Einführung 189
Positionierung im Unterricht 450 Wiederholen/Üben 221
Positionierung im Unterricht 450 Anwenden 204
Ausarbeitungsgrad 517 Idee/Skizze 72
Ausarbeitungsgrad 517 ausgearbeitet 442
Ausarbeitungsgrad 517 mit didaktischer Reflexion 91
Sozialform 290 Einzelarbeit 190
Sozialform 290 Partnerarbeit 204
Sozialform 290 Gruppenarbeit 172
Methode 262 Wochenplanarbeit 9
Methode 262 entdeckendes Lernen 62
Methode 262 Werkstattarbeit 92
Methode 262 Projektarbeit 78
Materialart 845 Aufgabe 363
Materialart 845 Unterrichtsstunde 41
Materialart 845 Unterrichtsreihe 157
Materialart 845 Kommentierter Medienhinweis 34
Materialart 845 Erfahrungs-/Erprobungsbericht 16
Materialart 845 Konzept 221
Schulform 1569 Grundschule 135
Schulform 1569 Hauptschule 622
Schulform 1569 Realschule 651
Schulform 1569 Gymnasium 835
Schulform 1569 Gesamtschule 970
Schulform 1569 Berufskolleg 41
Schulform 1569 Sekundarschule 24
Positionierung im Unterricht 450 Diagnose 172
Methode 262 selbstreguliertes Lernen 94
Methode 262 Kooperatives Lernen 62
Methode 262 Methodentraining 18
Fächer / Lernbereiche 1789 Kunst 81